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系統可用性量表得分

系統可用性量表(SUS)得分是一份標準化的10項問卷,用於量化一款軟體的可用性,產生一個0到100的單一分數,可與成熟的行業規範進行基準比較。與衡量推薦意願的淨推薦值,或衡量臨床或功能狀態的病患報告結局測量不同,SUS衡量的是一件特定的事情:無論對病患還是臨床工作人員而言,該軟體本身有多容易學習和使用。

為何重要

一款數位健康工具即使擁有強有力的臨床證據和有說服力的商業案例,也可能因為病患或臨床醫師覺得其介面令人困惑、緩慢或使用起來令人沮喪而在實踐中失敗——由於SUS是一種經過驗證、被廣泛使用的工具,擁有數十年跨行業釋出的基準資料,它使數位健康團隊能夠將自己產品的可用性與已知分佈進行比較,而非依賴非正式印象或偶發投訴。SUS在設計上與具體技術無關,且施測迅速(通常不到五分鐘),這使其便於在設計迭代過程中反覆施測,不同於完整的可用性研究或正式的臨床試驗。由於面向臨床醫師的可用性問題已被記錄為職業倦怠的一個促成因素(參見醫師職業倦怠率),面向病患的可用性問題已被記錄為放棄使用和數位素養結果不佳的促成因素(參見數位素養率),SUS作為一種早期、低成本的可用性訊號,能夠在設計問題出現在那些更具後果性的下游結果指標之前將其發現。

計算方法

SUS得分 = ((奇數項得分之和 − 5) +
          (25 − 偶數項得分之和)) × 2.5

結果是一個0到100的單一分數(而非百分比,儘管使用了該量
表,因為它並不代表"正確百分比"或類似含義)。

已釋出的基準解讀(Bangor等):
  高於80  —— 可用性優秀
  68      —— 平均水平,基於廣泛的行業規範
  低於51  —— 可用性較差,需要調查

實例解析

一個遠距醫療平臺在150名病患首次視訊問診後對其施測標準的10項SUS問卷。所有受訪者計算出的平均SUS得分為74。以廣泛引用的68分行業平均值為基準,這表明該特定病患群體和使用場景的可用性高於平均水平,但仍在"優秀"閾值80分以下,這意味著仍有一些值得關注的可用性障礙。按年齡細分同樣的150份答覆顯示,50歲以下病患的平均得分為81,65歲及以上病患為62——這一差距指向了一個針對老年病患的具體、可解決的可用性問題,而非一個籠統的產品可用性問題,而單一的合併平均值將掩蓋這一點。

資料來源與注意事項

SUS資料直接來自病患或臨床醫師完成標準化的10項問卷,必須完全按照經過驗證的方式施測該工具(相同的10個專案、相同的5點一致性量表、相同的計分公式),所得分數才能與已釋出的基準進行比較;無論出發點多好,對問卷進行修改或縮短版本,都會產生一個無法與標準基準分佈可靠對照解讀的分數。SUS衡量的是感知可用性,它與客觀任務完成成功率相關但並不相同(參見數位素養率,瞭解基於任務完成的衡量方式);一款產品可能從未嘗試更復雜功能的病患那裡獲得良好的SUS得分,因此將SUS與客觀任務完成資料配對,能比單獨使用任何一項都提供更完整的圖景。

常見誤區

  • 修改標準問卷專案或計分方式:即使是微小的措辭或量表變化,也會使與既定的已釋出基準分佈進行的比較失效;應完全按照經過驗證的方式使用標準的10項工具。
  • 僅報告平均分而不進行細分:可用性通常因使用者年齡、數位素養或角色(病患與臨床醫師)而顯著不同;應對報告進行細分,以找出單一平均值所掩蓋的具體、可解決的可用性差距。
  • 將SUS視為臨床有效性的衡量指標:SUS專門衡量可用性,而非臨床結果或護理滿意度;一款高度可用的工具仍可能未能改善臨床結果,二者絕不應被混淆或相互替代。
  • 僅在異常順暢或異常令人沮喪的會話後施測調查:施測的時機和情境可能使分數產生偏差;應在具有代表性的真實會話樣本中一致地施測,而非僅在方便或經過選擇性挑選的會話後施測。

來源

  • Brooke, J., "SUS: A Quick and Dirty Usability Scale",原始釋出的工具
  • Bangor、Kortum與Miller,已釋出的SUS基準研究,確立了廣泛引用的分數解讀區間
  • 關於SUS在數位健康與遠距醫療可用性評估中應用的同行評審文獻,例如發表於《JMIR Human Factors》的研究

另見:病患淨推薦值,一項相關但不同的病患報告指標,衡量的是滿意度與忠誠度,而非軟體可用性本身。